EA taglia 400 posti e ferma due progetti di The Sims
- Electronic Arts prevede circa 400 tagli, inclusi 50 posti in BioWare
- Project Lotus di The Sims viene sospeso e il team di Skate ridotto
- Respawn e DICE collaboreranno a un progetto futuro
Indice Articolo
Electronic Arts ha annunciato una riorganizzazione che prevede circa 400 licenziamenti, la chiusura di BioWare e la cancellazione del prossimo Mass Effect. Le modifiche riguardano anche The Sims, Skate, Respawn e DICE. La notizia è stata ricostruita da Eurogamer sulla base delle comunicazioni dell’azienda e delle informazioni pubblicate da Bloomberg.
La riorganizzazione di Electronic Arts
In un memorandum inviato ai dipendenti e poi pubblicato online, il CEO David Tinson e il CSO Cam Weber hanno descritto Electronic Arts come il principale editore nel settore dei videogiochi ad alta definizione occidentali. I dirigenti hanno citato una concorrenza più intensa e un mercato con più scelta per il tempo dei giocatori.
“Oggi siamo il principale editore nel settore dei videogiochi ad alta definizione occidentali. È una posizione straordinaria da cui guidare, di cui dovremmo essere orgogliosi. Tuttavia, il nostro settore sta cambiando rapidamente. I giocatori hanno più scelta che mai su come impiegare il proprio tempo e la propria attenzione, la concorrenza si sta intensificando e alcune delle maggiori opportunità di crescita si trovano oltre i mercati, le piattaforme e i modelli di business nei quali Electronic Arts è stata tradizionalmente più forte.” - David Tinson, CEO, e Cam Weber, CSO
Bloomberg indica che i tagli complessivi saranno circa 400, con circa 50 posti eliminati in BioWare. La storica software house di giochi di ruolo viene chiusa, mentre lo sviluppo del prossimo Mass Effect è stato cancellato nell’ambito della revisione delle attività.
The Sims e Skate cambiano priorità
Per The Sims, Electronic Arts ha indicato Project Evergreen come priorità e ha deciso di concedere al team più tempo per raggiungere la visione prevista. Di conseguenza, lo sviluppo di Project Lotus, un altro titolo collegato alla serie, è stato messo in pausa.
Il reboot in accesso anticipato Skate. ha registrato un buon successo, ma il suo studio sarà riorganizzato in una struttura più concentrata e più piccola. La riduzione del team è stata annunciata nonostante i risultati attribuiti al progetto.
Meno grandi produzioni e nuovi progetti
Marvel’s Iron Man e il terzo gioco della serie Star Wars Jedi non risultano coinvolti nei cambiamenti annunciati. Electronic Arts ha però dichiarato che concentrerà le risorse su meno progetti simultanei e su produzioni ad alto budget che siano preparate per il successo.
L’azienda ha inoltre ribadito l’impegno verso Apex Legends e la serie Battlefield, dopo il successo di Battlefield 6. Respawn e DICE saranno riunite per collaborare a un progetto futuro, senza dettagli aggiuntivi sul gioco.
EA Sports mantiene il ruolo centrale
La divisione EA Sports resta una priorità, insieme alla serie FC e agli altri simulatori sportivi. Electronic Arts prevede di presentare nei prossimi mesi due nuovi progetti: il ritorno di Fight Night e Project Gridiron, descritto come un’esperienza open world sociale inedita per il team dedicato al football americano.
Le decisioni annunciate ridisegnano il portafoglio di Electronic Arts attraverso tagli occupazionali, progetti sospesi e una maggiore concentrazione sulle serie considerate strategiche. La società non ha fornito ulteriori dettagli sui tempi dell’integrazione tra Respawn e DICE.
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Redazione RecensioneDigitale
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